6 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Case: attivati i contatori di inattività (per ora il decay rimane disabilitato)
- Case: terminati i lavori preparatori per le case personalizzate
- Case: risolto problema dei “tappeti volanti”
- Nuovo oggetto: cadastral documents, in vendita dall’architetto
- Usando un keyring su se stesso, ora si apre una gump anziché riversare tutte le chiavi nel backpack
- ...
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4 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Arena: al suo interno è ora possibile usare spell earth come in un bosco
- Arena: uscendo dall’arena, ora la vostra cavalcatura vi seguirà
- Arena: introdotto sistema di punteggio ELO (sperimentale)
- Migliorati i servizi magici (bless e protect) dell’High Priest
- Risolto problema minore nel restock dei vendor
- Risolto piccolo bug sulle barche
- Risolto problema sugli oggetti “of Antidotes” quando esauri...
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27 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
24 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
- POL098
- I lucchetti delle skill sono ora visualizzati anche nella finestra skill originale
- Party System
- È possibile lootare il corpo di un membro consenziente del proprio party da hiddati
- In Arena, è sempre possibile oltrepassare un membro del proprio party
- Iniziati i lavori sul Virtue System
- Usando .loot su un corpo, non scompaiono più capelli e barba
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22 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
- Arena: Tutti i danni sono dimezzati
- Arena: Tutte le cure sono dimezzate
- Arena: Rimossi i principali malus di classe
- Quando si cancella il menù di fletching, i materiali non vengono più consumati a vuoto
- I totem sono ora meno propensi a recallarsi dal padrone se questo è nelle vicinanze
- Nuovo client: risolto il problema che impediva la riproduzione della musica
- Nuovo client: abilitate le nuove ...
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16 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
10 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
- Bodom’s PVP Arena (sperimentale)
- Risolto problema nel movimento dei player vendor
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7 agosto 2015
Posted by Developer Bodom
- Risolto problema che impediva di lockare oggetti in casa sopra ai tavoli
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30 luglio 2015
Posted by Developer Bodom
- Risolto problema nei rituali con più partecipanti
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27 luglio 2015
Posted by Developer Bodom
- Gli Ebon Hand non camminano più sull’acqua
- Risolti vari problemi sullo statico a Wrong
- Risolti vari bug sul sistema della fame
- Anche le cavalcature carnivore ora, quando possibile, si nutrono da sole
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