16 dicembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Reimplementata la salita delle skill in stile POL093
- Aggiunti due decimali nella finestra delle skill
- Risolto problema con l’autoloop smeltando gli item
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1 dicembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Rimosso il timeout di disconnessione per inattività
- Rimosso il limite di 100 sull’autoloop
- Ripristinata l’opzione “I am stuck and cannot move” nel menù di help
- Fix: non è più possibile curarsi ed eseguire altre azioni da hiddati
- L’autoloop di item ID ora può essere utilizzato anche sui corpi
- Sul comando .move è ora possibile indicare un limite. Es: ...
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2 novembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Ora si possono utilizzare più PG contemporaneamente anche dallo stesso account
- I page vengono ora notificati allo staff anche tramite email
- Corretto malus di destrezza sui pezzi di armatura senza malus
- Sistemate le insegne “rotte” di alcune case
- Le pizze sono di nuovo stackabili
- .loot ora dovrebbe finalmente stackare correttamente
- Gli oggetti rubati ora si stackano correttamente con gli altri
- Il...
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18 ottobre 2015
Posted by Developer Bodom
- Risolti alcuni bug con la stackabilità degli oggetti
- Risolti alcuni bug con il give del totem
- Risolto bug che faceva sparire alcuni item morendo con backpack molto pieno
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13 ottobre 2015
Posted by Developer Bodom
- L’High Priest non purifica più gli oggetti indossati
- Migliorato lo stacking sul .loot
- Le uova di drago ora possono dar luce a vari tipi di draghi
- Il give del totem ora funziona anche in sacchetti dentro altri sacchetti
- Il totem non ruba più gli oggetti già lootati da qualcun altro
- Possibile fix per la creazione di pezzi di armor con malus di destrezza errato
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28 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Nuova funzione “loot” cliccando su di un corpo (scorciatoia per .loot)
- Risolto bug nell’aspetto delle ritual robe
- Ripristinata l’armor originale degli NPC (e di conseguenza la loro fama)
- I pesci gialli ora sono pescabili
- Risolti vari bug nell’equip di oggetti regen
- Risolto bug che impediva la copia degli spellbook
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23 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Riportata la distanza massima di cast da 18 a 20 tile
- Risolto bug nell’uso delle armi mystical
- Aumentato il decay dei kill da 40 a 280 ore per conformità con il macro away
- Uccidere qualcuno in una zona protetta da guardie ora conta come 5 kill anziché 1
(distinguibile da un punto esclamativo nel murder report e dal messaggio “you have been publicly reported for murder”)
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22 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Ridotta la distanza massima di cast da 20 a 18 tile per combaciare con il range di visione del client
- Migliorie minori nella gestione della sede di gilda
- Iscription per le spell normali ora funziona di nuovo
- I gate a parola ora sono di nuovo visibili se usati
- Risolto problema minore nel .cast
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15 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- POL099
- Ripristinata la los in stile POL093
- Le gump vengono ora riposizionate dove l’ultima volta se chiuse e riaperte (finestra skill, earthbook, etc…)
- Dimezzato il costo di stamina per il movimento quando si cammina
- Attivata la funzione ”profilo” nel paperdoll
- Abilitati tutti i pulsanti sul paperdoll e nella barra in alto ad eccezione del pulsante “quest”
- Arena: non è più possibile prendere la t...
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13 settembre 2015
Posted by Developer Bodom
- Gilde: è ora possibile lockare oggetti anche nelle sedi statiche
- Gilde: i guild deed sono di nuovo funzionanti
- Gilde: il Guld Master ora può abdicare nominando un successore
- Gilde: lo staff ora può fare temporaneamente le veci di un Guild Master vacante
- Arena: Rimosso il malus di attacco da distanza elevata per gli arcieri
- Arena: I totem non possono più castare da hiddati
- Risolto problema nel...
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