26 luglio 2015
Posted by Developer Bodom
- Quest System: nuove quest
- Risolto problema che poteva causare il “blocco” di stealing sul PG
- Risolto problema svuotamento cestini (incluso TCOW)
- Risolto problema col funzionamento delle ritual scroll
- Risolto problema durante la ricarica del runebook
- Risolto problema comparsa delle rune nel backpack dopo al restart
- Risolti problemi vari durante l’apertura delle uova di drago
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13 giugno 2015
Posted by Developer Bodom
- Sistemato e riscritto completamente il sistema di raccolta delle piante
- Sistemato e riscritto completamente il sistema di raccolta dagli alberi da frutto
- Risolto problema di funzionamento degli Obsidian Golem
- Molte modifiche interne e sulla nuova mappa
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3 giugno 2015
Posted by Developer Bodom
- Migliorata la stackabilità degli oggetti lootati dal totem
- Risolti alcuni bug nel comando .move
- Aggiunto l’arredamento di base sulla nuova mappa
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29 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Iniziano i lavori sulla nuova mappa
- Rimossi i check di fisicità in Britannia (pushthrough)
- Charmando un NPC (control undead, spellbind) il check per comandarlo non è più su Animal Lore
- Morendo da Liche, non si rimane più nommorti
- Vari bug fix minori
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28 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Risolto un problema con gli spawn che faceva schizzare il sysload al 100% con derivante lag
- I mostri non si bloccano più tra loro
- Il trader dei questcoin non blocca più i questcoin non usati
- Non è più possibile copiare in un solo colpo gli spellbook pagani (Earth, Codex, Tomo dei Rituali)
- Miglioramenti minori nel respawn dei mostri
- Varie correzioni nel sistema di calcolo dell’ora del giorno e...
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21 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- I bless dei pesci magici sono ora cumulabili
- Ridotto il cost delle valor scroll a 5 quest coins
- Nuova quest reward: Totem Dye
- Veterinary usa di nuovo le bende (pol096 fix)
- Vari fix sulle polymorph
- È ora sempre possibile attraversare i compagni di gilda
- È ora sempre possibile attraversare chiunque da morti
- Il libro delle ricette è utilizzabile anche mentre si fanno altre azioni
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19 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Con i rituali è ora possibile aggiungere una sola proprietà magica per oggetto (si possono comunque potenziare le proprietà già esistenti)
- La pozione di cura per la peste ora richiede lingotti anziché ores
- È ora possibile lootare corpi altri da hiddati superando un check su stealth
- Le mappe del tesoro ora indicano il punto esatto dove scavare (solo nuovo client)
- Rituale di Quick Healing
- Il ...
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18 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Nuovo comando .cast
- Nuovo comando .potion
- Nuovo vecchio comando .bandageself
- Non è più possibile castare armati
- Per scavalcare un avversario ostile bisogna avere piena stamina
- Nuovo client 5.0.9.1
- Grafica visibilmente migliorata
- Nuovo statico (Mondain’s Legacy)
- Il movimento è più fluido
- Innumerevoli fix e miglioramenti minori
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14 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Nuovo champ: Niniel
- Ancora fix sui rituali
- Rituale di Resilence
- Rituale di Restoration
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13 maggio 2015
Posted by Developer Bodom
- Nuovo Nature System (stagioni, tempo meteorologico, giorno e notte) (Evolution)
- Risolto problema che impediva di usare snooping su alcuni PG
- Risolto problema nella colorazione dei cappelli fortificati
- Corretti i reagenti per magic arrow
- Gli oggetti free movement ora proteggono anche dal paralyze normale
- Abbassando una skill pari o inferiore a 30, ora scende direttamente a 0
- Fix minori e lavori pr...
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