6 settembre 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Case: attivati i contatori di inattività (per ora il decay rimane disabilitato)
 
- Case: terminati i lavori preparatori per le case personalizzate
 
- Case: risolto problema dei “tappeti volanti”
 
- Nuovo oggetto: cadastral documents, in vendita dall’architetto
 
- Usando un keyring su se stesso, ora si apre una gump anziché riversare tutte le chiavi nel backpack
 
- ...
 
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				 4 settembre 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Arena: al suo interno è ora possibile usare spell earth come in un bosco
 
- Arena: uscendo dall’arena, ora la vostra cavalcatura vi seguirà
 
- Arena: introdotto sistema di punteggio ELO (sperimentale)
 
- Migliorati i servizi magici (bless e protect) dell’High Priest
 
- Risolto problema minore nel restock dei vendor
 
- Risolto piccolo bug sulle barche
 
- Risolto problema sugli oggetti “of Antidotes” quando esauri...
 
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				27 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
		 
			
		
						
						
			
				24 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- POL098
 
- I lucchetti delle skill sono ora visualizzati anche nella finestra skill originale
 
- Party System
- È possibile lootare il corpo di un membro consenziente del proprio party da hiddati
 
- In Arena, è sempre possibile oltrepassare un membro del proprio party
 
 
- Iniziati i lavori sul Virtue System
 
- Usando .loot su un corpo, non scompaiono più capelli e barba
 
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				22 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Arena: Tutti i danni sono dimezzati
 
- Arena: Tutte le cure sono dimezzate
 
- Arena: Rimossi i principali malus di classe
 
- Quando si cancella il menù di fletching, i materiali non vengono più consumati a vuoto
 
- I totem sono ora meno propensi a recallarsi dal padrone se questo è nelle vicinanze
 
- Nuovo client: risolto il problema che impediva la riproduzione della musica
 
- Nuovo client: abilitate le nuove ...
 
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				16 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
		 
			
		
						
						
			
				10 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Bodom’s PVP Arena (sperimentale)
 
- Risolto problema nel movimento dei player vendor
 
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				 7 agosto 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Risolto problema che impediva di lockare oggetti in casa sopra ai tavoli
 
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				30 luglio 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Risolto problema nei rituali con più partecipanti
 
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				27 luglio 2015 
				 Posted by Developer Bodom
							
			
		 
		
							
				
- Gli Ebon Hand non camminano più sull’acqua
 
- Risolti vari problemi sullo statico a Wrong
 
- Risolti vari bug sul sistema della fame
 
- Anche le cavalcature carnivore ora, quando possibile, si nutrono da sole
 
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